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ファルコム社長「今JRPGには元気がない、軌跡シリーズを起爆剤にJRPGを盛り上げる」


1: 名無しのアニゲーさん 2024/09/30(月) 15:37:36.97 ID:i1aNz25c0

https://blog-imgs-175.fc2.com/t/e/s/tesuto93/IQ0DONc2X3j0MTwzNMcwEDIMjTQs.jpg


いまJRPGには元気がないと思うんです。そんな中、キャラクターやストーリー、シンプルなシステムなどJRPGの魅力が詰まったこの作品を起爆剤にできればと。

https://blog-imgs-175.fc2.com/t/e/s/tesuto93/Screenshot_20240930-152312s.png






8: 名無しのアニゲーさん 2024/09/30(月) 15:41:57.00 ID:BwqfYsLgH

軌跡ってそんな売上落ちてるのか、良く分からん
まあFF含めその辺りは元気ないのは間違いないけど




12: 名無しのアニゲーさん 2024/09/30(月) 15:44:19.99 ID:Q8zbkwn40

FFの悪口言ってんの?





16: 名無しのアニゲーさん 2024/09/30(月) 15:45:31.22 ID:A3/u5EBA0

JRPGの楽しい部分てほとんどがスマホガチャゲーで代替できるからな
成長要素とかレアアイテム収集とかキャラクター等々

よくストーリー性とOWがかみ合わない的な意見を見るけど
OWにしないと凡百のスマホガチャに食われるよ?ていう視点は無いよね




123: 名無しのアニゲーさん 2024/09/30(月) 16:31:56.05 ID:I0+zHQjG0

>>16
これ
JRPGグラブル(ソシャゲの方)で十分だと気付いてしまったんだわ
ガチャとか水増し周回とかの問題はあるものの
わざわざ買い切りゲーをやる必要がない




128: 名無しのアニゲーさん 2024/09/30(月) 16:33:14.49 ID:3kEyAllh0

>>123
ソシャゲは課金以上に時間取られるから性に合わんわ




312: 名無しのアニゲーさん 2024/09/30(月) 18:49:59.08 ID:nuoxk2r20

>>123
ガチャや水増し周回が大問題すぎるだろ
過去の買い切りゲーが大量にあるのに、わざわざソシャゲをやる必要がない




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