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メディア「JRPGをオープンワールド化してはいけない。明確な失敗例がポケモンSV」


1: 名無し 2024/09/23(月) 11:18:57.37 ID:hYJ0IPIJ0

『聖剣伝説』最新作で明確になった…? オープンワールド化で「日本産RPG」がつまらなくなりがちな“納得の理由”

そもそもオープンワールドRPGは、広大な世界を冒険するシステム。すなわち「どのような世界を見せてくれるか」がゲームの出来を左右する重要な要素になる。世界をきちんと描かなければ、広大な世界が魅力にはならない。

明確に失敗した代表例が、Nintendo Switch『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』である。
https://news.yahoo.co.jp/articles/c1f1e23cfac77b63c0e75c8e72b49748be7a2eb2?page=2

https://blog-imgs-172.fc2.com/j/o/k/joker004/mmiounj.jpg

https://blog-imgs-172.fc2.com/j/o/k/joker004/bunjsthv.png




2: 名無し 2024/09/23(月) 11:20:51.69 ID:+2S2F+oj0

任天堂嫌われてんなぁ




3: 名無し 2024/09/23(月) 11:22:34.82 ID:j1+PGQNg0

なんでその失敗作が2000万本以上売れているんだ???





110: 名無し 2024/09/23(月) 12:51:29.06 ID:eTKIS6+S0

>>3
ゲハで叩かれてるパルワも2000万売れてるから大成功作品だよな




137: 名無し 2024/09/23(月) 13:22:07.66 ID:fWiYkOTI0

>>3
任天堂のゲームしか知らないキッズはゲームなんてこんなものと思いこんでるからな
井の中の蛙ならぬ豚小屋の中の豚




168: 名無し 2024/09/23(月) 14:12:12.49 ID:kqQM6uqp0

>>3
ポケモンだからだろ




4: 名無し 2024/09/23(月) 11:23:38.84 ID:+++WnSvy0

でもあんだけ売れたFF7がオープンワールドにしたFF7R
売れなくなったんだよな

この筆者の成功失敗ラインが訳わからんのだよ




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