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和ゲーRPG「敵の弱点に合わせて属性使い分けるで」 洋ゲーRPG「1属性をムキムキに鍛えて全部倒すで」


7: 名無しさん 2024/08/08(木) 15:02:48.76 ID:kRT8t+qx00808

和ゲー「レベルを上げて物理で殴るで」






8: 名無しさん 2024/08/08(木) 15:05:24.61 ID:Xr4YXpcMd0808

ダークソウルとバルダゲ比べると日本のRPGってシンプルすぎるなって思うわ






9: 名無しさん 2024/08/08(木) 15:05:26.93 ID:KnFmzNVF00808

ゴリ押しでほぼ終わるのにクッソ無駄な防御システムは無駄に作り込むのが和ゲー







10: 名無しさん 2024/08/08(木) 15:10:17.24 ID:mw5oYnxpd0808

和ゲーRPGって言うほどRPGではないよなって思う






11: 名無しさん 2024/08/08(木) 15:12:06.38 ID:D9ImWCfE00808

ゲームによるやろ
レベルを上げて物理で殴れば良いは万国共通や






13: 名無しさん 2024/08/08(木) 15:13:06.42 ID:0seU5mha00808

むしろ和ゲーは弱点と耐性の融通が効かなすぎやろ
無効とか吸収とか馬鹿じゃないの






14: 名無しさん 2024/08/08(木) 15:13:31.77 ID:tWyyYedGp0808

和ゲーのがキャラが濃いのは事実






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