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高難易度のゲームをクリアしたら高い達成感を得られるというのは完全に間違い


1: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/07/09(火) 19:12:22.16 ID:hSBFZ9kI0

https://livedoor.blogimg.jp/aaieba149/imgs/5/6/56752127-s.jpg

高難易度のゲームをクリアした時の達成感の正体は
もうこのゲームをプレイしなくて済むんだという解放感だ
それはもうしんどい思いをしなくて済むという喜びであって
純粋にそのゲームの楽しさから来るものでは断じてない
この辺の認識をはき違えてるゲームや開発者は叩かれる
疲労やしんどい思いをしたくてゲームやってるんじゃないんだから




2: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/07/09(火) 19:14:35.36 ID:RSJtm6k+0

普通に2周目やりますけど?




4: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/07/09(火) 19:17:24.47 ID:AdAd4S/hd

作り方次第かな
ムズいけど面白いならカタルシスはある
ムズいだけでイライラくるゲームならもう二度とやらん





5: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/07/09(火) 19:17:48.41 ID:1pe7vctP0

プラチナトロフィとかまさにそれだな




6: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/07/09(火) 19:19:18.59 ID:YVOT5UYjM

ぶっちゃけ俺たちの求めてるのは
ほどほどの緊張感と気持ちの良い勝利なんだよな




7: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/07/09(火) 19:20:12.58 ID:YVOT5UYjM

プレイヤースキルがなくても時間をかければ倒せたりするとか
抜け道が無いとだめたよ




19: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/07/09(火) 19:50:33.82 ID:FbUVlTte0

>>7
それもプレイヤースキルなのでは?
ダクソでドラゴンの射程外から弓でチクチクやるとかだろ




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