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【悲報】フロム宮崎「エルデンリングDLCではプレイヤーが耐えられると思われる限界に挑戦した」


1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] :2024/06/30(日) 18:43:59.82 ID:Zew2MPnT0

https://jp.ign.com/elden-ring/75437/news/dlcelden-ring


フロム・ソフトウェアの社長で『ELDEN RING』のディレクターを務める宮崎英高は、自身が開発したゲームを発売後にプレイすることはめったになく、プレイするとしてもスキル不足を補うためにゲームで用意されているものは何でも使うと語った。

「ゲームの発売に向けて、実際にプレイする時間をできる限り持つつもりです」と宮崎は『ELDEN RING』のDLC「SHADOW OF THE ERDTREE」の発売に先立ち、The Guardianに対して語っている。「ですがリリース後は、あまり触りたくないんです。やり残したことや気になる問題などが見つかるとわかっているからです」

宮崎は、リリース後にフロム・ソフトウェアのタイトルをプレイすると無力感を覚えるものの、「SHADOW OF THE ERDTREE」に備えて本編のメインストーリーをクリアしたという。

「先に言っておきますと、僕はゲームがものすごく下手なんです。自由に使えるものは何でも使うスタイルでやっていて、ゲームで用意されているあらゆる支援要素に加え、設計者として持っている知識すべてを活用しています」と宮崎は言う。「『ELDEN RING』の自由度とオープンワールドという性質が、敷居を低くしてくれたのでしょう。プレイヤーとして、誰よりもその恩恵を受けているのは僕かもしれません」

宮崎は「SHADOW OF THE ERDTREE」の発売を前に、難易度が高いことで有名なフロム・ソフトウェア作品をとっつきやすくするために、プレイヤーが攻略情報を見たり非公式MODを使ったりすることはまったく問題ないとしていた。しかし、こうした支援要素が自由に使える環境でもプレイヤーの多くはDLCの攻略に苦戦しており、宮崎もDLCではプレイヤーが耐えられると思われる限界に挑戦したと認めている。




2 警備員[Lv.11] :2024/06/30(日) 18:45:20.38 ID:2huSNUAW0

有料ストレステスト




3 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][芽] :2024/06/30(日) 18:46:06.96 ID:7dphShaqH

耐えられなかったね……





5 ポクポクくん 警備員[Lv.21] :2024/06/30(日) 18:46:32.88 ID:FFri67LYH

すげーつまんなそうw




6 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/06/30(日) 18:47:06.20 ID:22jWMUyp0

限界の結果盾チクwwwwww
ゲーム性台無しじゃないですかwwwwww




7 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] :2024/06/30(日) 18:47:16.29 ID:ThuTYhdN0

ゲームが下手な開発者がプレイヤーに苦行押し付けるのはお決まりやね




8 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13] :2024/06/30(日) 18:51:48.26 ID:iEfSyUpC0

元々バランス調整下手糞なだけなのを死にゲーとか言って持ち上げておかしくなった会社




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