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最近、ベルトスクロールアクションの定義があいまいになってきてね?


1: 名無しさん@名無しさん 2024/06/30(日) 07:07:47.39 ID:wrMijhiu0

くにおくんがベルトスクロールアクションに入れられ始めてるのが違和感。
くにおくんはベルトスクロールアクションに多大な影響を与えたけど
ベルトスクロールアクションではないだろ。

 




2: 名無しさん@名無しさん 2024/06/30(日) 07:09:19.38 ID:V2nuWWWWr

もともと曖昧やろ




3: 名無しさん@名無しさん 2024/06/30(日) 07:14:09.51 ID:wrMijhiu0

ベルトって言ってるんだからさ
ベルトコンベアみたいな流れのゲームじゃないと。

ファイナルファイト 天地を食らう 

とかそんな感じ。ダブルドラゴンは画面が切り替わるからベルトコンベアじゃないじゃん。
普通のアクションだよ。





20: 名無しさん@名無しさん 2024/06/30(日) 09:07:16.28 ID:xpZqDxju0

>>3
天地を喰らうはベルスクと言われると違和感があるな
あれをベルスクと言うなら、トップハンターもベルスクになる





30: 名無しさん@名無しさん 2024/06/30(日) 10:32:55.46 ID:HKXSc/6W0

>>20
群れた雑魚をしばき倒して吹っ飛ばすのはそっちやな
ボス戦のシビアさはモンハン系に
それも含めた道中のマラソン感はダクソ系に引き継がれた印象




4: 名無しさん@名無しさん 2024/06/30(日) 07:30:24.43 ID:Y5ZEYUHc0

画面切り替わるのがアウトならD&D SOMがベルスクじゃなくなるだろ




5: 名無しさん@名無しさん 2024/06/30(日) 07:35:59.23 ID:8rgrLn7J0

ウィッチャー3みたいな凄く広いエリア製のゲームを
オープンワールドに分類するようなもんだろ
あんまり気にする必要ないと思うんだが




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