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オープンワールド「序盤エリアに強いボス配置したらウケるやろなぁ…w」ニチャア←これ
27: それでも動く名無し 警備員[Lv.6] 2024/06/27(木) 00:56:53.06 ID:ko9yBA/e0
>>26
そんなゲームあるんか?
28: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽] 2024/06/27(木) 00:58:10.33 ID:b8YnRnRr0
>>27
ドラクエや
29: それでも動く名無し 警備員[Lv.6] 2024/06/27(木) 00:58:33.63 ID:ko9yBA/e0
>>28
はえーいくつのどの辺や
やってみたい
30: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽] 2024/06/27(木) 01:00:28.30 ID:b8YnRnRr0
>>29
多いからエンカウントエリア漏れで調べてくれ
31: それでも動く名無し 警備員[Lv.12] 2024/06/27(木) 01:05:03.25 ID:WaU9nzHx0
世界樹みたいなのが理想だよな
くっそ強いけど工夫や知識でなんとかなるみたいな
単純にくそ強いだけで場違いなやつ配置するのはセンスないわ
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