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オープンワールド「序盤エリアに強いボス配置したらウケるやろなぁ…w」ニチャア←これ


27: それでも動く名無し 警備員[Lv.6] 2024/06/27(木) 00:56:53.06 ID:ko9yBA/e0

>>26
そんなゲームあるんか?




28: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽] 2024/06/27(木) 00:58:10.33 ID:b8YnRnRr0

>>27
ドラクエや




29: それでも動く名無し 警備員[Lv.6] 2024/06/27(木) 00:58:33.63 ID:ko9yBA/e0

>>28
はえーいくつのどの辺や
やってみたい





30: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽] 2024/06/27(木) 01:00:28.30 ID:b8YnRnRr0

>>29
多いからエンカウントエリア漏れで調べてくれ




31: それでも動く名無し 警備員[Lv.12] 2024/06/27(木) 01:05:03.25 ID:WaU9nzHx0

世界樹みたいなのが理想だよな
くっそ強いけど工夫や知識でなんとかなるみたいな
単純にくそ強いだけで場違いなやつ配置するのはセンスないわ





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