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オープンワールド「序盤エリアに強いボス配置したらウケるやろなぁ…w」ニチャア←これ


9: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗] 2024/06/27(木) 00:30:35.61 ID:bOOzT47I0

序盤は弱い敵しか出ないというJRPGの常識を疑え




17: それでも動く名無し 警備員[Lv.16] 2024/06/27(木) 00:40:22.24 ID:SYfpunDR0

>>9
FF2の売りだろ




10: 警備員[Lv.15] 2024/06/27(木) 00:30:37.80 ID:S/cUrifp0

後で強くなってから来いよみたいな枠おるよな
その意図が見え透いてしまって好きやないわ





12: それでも動く名無し 警備員[Lv.16] 2024/06/27(木) 00:31:23.81 ID:f6uKfdBy0

ポポロクロイスで南進したら大抵死ぬやつ




13: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽] 2024/06/27(木) 00:31:37.40 ID:xTJMU8ni0

序盤から格上に挑めるってだけで自由度が高く見えるからな
色んなゲームで擦られすぎて逆にありきたりやが




15: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/06/27(木) 00:34:26.10 ID:cUaedzMM0

トゥーワールド2
開始地点付近の山をジャンプで無理矢理超えると最終ダンジョンのボスまでいけた




16: それでも動く名無し 警備員[Lv.6] 2024/06/27(木) 00:38:23.95 ID:aqwLggPbd

ドラクエ8とドラゴンなんやっけ




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