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スクエニはベイグラントストーリーをリメイクすれば生き返る


36: 名無しさん@名無しさん 2024/06/22(土) 19:34:52.07 ID:6iec/1KC0

評価されたのは当時のps1でのローポリや荒いドットのテクスチャ制約の中でのキャラ造形だからな
そこはまあ当時として良いけど




40: 名無しさん@名無しさん 2024/06/22(土) 19:43:06.45 ID:TrAXs7Bl0

>>36
あくまで当時としてはコレはすごいとか
PS末期のオーパーツ扱いされただけで
じゃあパワーのあるハードでグラ良くしたらってなると…




31: 名無しさん@名無しさん 2024/06/22(土) 19:30:15.66 ID:r8Um1xO+0

個人的には松野のゲームの中では割と上手くまとめたタイトルとは思うが、
欠点もはっきりしてるしどう見ても万民受けするものでは無いんだよな
これに40点付けちゃったゴミ痛は癒着の極みと言われても仕方無いわな

まぁ内容的には当時でも荒削りなシステムで、当時だから許された的な所があるから
相当作り直さないと評価はされんだろう
でそんなもん今の松野やスクエニに作れる訳無いから劣化という事になるんだろう






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