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バトル漫画における「戦闘力の数値化」、扱いが難しすぎる・・・


46: 2024/06/14(金)

「俺は前回のボスの10倍強い!」だと「なんだってー!?」ってなるけど

「俺は前回のボスの10%増しで強い!」だと

「前回のボスを倒した俺ならちょっと頑張れば倒せそう!」となるので

数字はインフレしていくしかないんだよね




56: 2024/06/14(金)

数字=強さはもう刷り込まれてるから
https://livedoor.blogimg.jp/paruparu94/imgs/6/b/6b6ff79f.jpg




57: 2024/06/14(金)

一度負けて修行する時も戦闘力あればすぐ差が分かる





20: 2024/06/14(金)

わかりやすいのがマンガなんだしわかりやすくて良い




58: 2024/06/14(金)

パット見で分かりやすくなるけど結果も歴然なので

それをどう覆すストーリーを作れるかが見せどころ





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