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【DQX】ドラゴンクエストをオンラインにします!←これがいけなかった理由


30: 名無しさん@名無しさん 2024/06/11(火) 13:17:32.57 ID:a2ARED7+0

バージョン6はかなり酷かったな。予算が足りなくてああなったのかは不明だけど
バージョン7から一月のプレイ料金が1000から1200円に値上げしたな。
今の所は面白い。




31: 名無しさん@名無しさん 2024/06/11(火) 13:19:49.19 ID:4raHyWXE0

ライト層巻き込んで社会現象起こしたかつてのドラクエと少数信者から巻き上げるMMORPGは全然別物




32: 名無しさん@名無しさん 2024/06/11(火) 13:20:17.37 ID:FzBeoYAf0

オンゲーは必ず腐って死ぬから何十年も持たせたいブランドでやるべきじゃない





33: 名無しさん@名無しさん 2024/06/11(火) 13:42:25.75 ID:+BOEAdYY0

正直MMOにはするべきしゃなかったな
ダークソウルみたいなガッツリじゃないオンラインにとどめたものにするべきだった
あと過去ナンバリングと比べてビジュアルが別物すぎる




34: 名無しさん@名無しさん 2024/06/11(火) 13:46:28.89 ID:yZ2XAvOC0

おばあちゃんも言ってたやんドラクエはオフラインでいいって
終わりどころを見失ったオチのないゲームがオンライン




36: 名無しさん@名無しさん 2024/06/11(火) 14:00:05.64 ID:68ZlCnXa0

そもそもドラクエなんて夜更かしして1週間位プレイして終盤にそろそろ終わりだなと感傷に浸って遊ぶものだろ。

永遠に終わらないドラクエなんてナンセンスもいいとこなんだよ




37: 名無しさん@名無しさん 2024/06/11(火) 14:00:46.95 ID:2S7yY09k0

ダメだったのはオンラインでもなく
ナンバリングにしたことでもない

9とX、Xと11の同時進行で制作速度が半減したり
9や11、12でノウハウ無しのデベロッパ採用したことで
それぞれ3年ずつはブランドの時間を無駄にしたこと




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