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閉鎖されたTango Gameworksなどを称える広告がLAで掲示 「幕を閉じても忘れられることはない」


1: 名無しさん@名無しさん 2024/06/08(土) 17:08:15.43 ID:7mp8iEZG0

閉鎖されたTango Gameworksなどを称える広告がLAで掲示 「幕を閉じても忘れられることはない」というメッセージとともに
https://jp.ign.com/games/75111/news/tango-gameworksla

 




2: 名無しさん@名無しさん 2024/06/08(土) 17:08:47.99 ID:7mp8iEZG0

毎年恒例の主要な夏のショーケースに先立ち、閉鎖されたArkane AustinやTango Gameworksなどのスタジオを称え、「幕を閉じても忘れられることはない」として米ロサンゼルスで広告が掲示された。

XユーザーのStephen Totiloが、残酷なゲーム業界の人員削減やスタジオ閉鎖を受けてゲーム販売元のNew Blood Interactiveが制作した電子公告を発見した。

公告には「幕を閉じても忘れられることはない」と表示されており、人員削減の影響を受けたスタジオ(Arkane Austin、Roll7、Tango Gameworks、Volition、ソニーのロンドンスタジオ)とそれぞれの活動期間がそれに続いている。
あわせて、「皆、解雇され、規模が縮小され、余剰人員と見なされた」とも書かれている。




3: 名無しさん@名無しさん 2024/06/08(土) 17:08:51.04 ID:ymzZICDRM

サイコブレイクだけは開発しろよ
それかIPを譲れ どこか有能なところにな





4: 名無しさん@名無しさん 2024/06/08(土) 17:09:18.00 ID:7mp8iEZG0

マイクロソフトは2024年5月、『Redfall』の開発元であるArkane Austinや『Hi-Fi RUSH』を開発したTango Gameworksなどのスタジオを閉鎖し、業界関係者やファンから衝撃と怒りの声が上がった。

Xboxを所有するマイクロソフトは最新の収益報告書で、収益が17%増、利益は219億ドル(約3兆円)だったことを明らかにしている。
Xboxの幹部らはこの措置について、ビデオゲーム業界の成長不足と、ほかのゲームやスタジオを優先する必要性によるものだとしている。




5: 名無しさん@名無しさん 2024/06/08(土) 17:10:11.58 ID:7mp8iEZG0

一方、『オリオリワールド』を開発したRoll7は親会社のテイクツー・インタラクティブによって閉鎖されたようだが、IGN USが同社のCEOを務めるストラウス・ゼルニックにインタビューをした際に同氏はこの事実を否定し、追加の質問も避けていた。
なおIGN USでは、『Kerbal Space Program 2』の開発元であるIntercept GamesとRoll7の閉鎖が、テイクツー・インタラクティブのインディーレーベルであるPrivate Divisionの売却、あるいは完全閉鎖に向けた大規模な動きの一環であることを報じている。

多くの問題を抱えたEmbracer Groupは、2023年に「セインツロウ」シリーズを開発したVolitionを閉鎖。
ソニーは、PlayStation事業に携わる900名のスタッフが影響を受ける人員削減の一環として、2024年3月にロンドンスタジオを閉鎖している。




8: 名無しさん@名無しさん 2024/06/08(土) 17:12:38.48 ID:Tmwj1Fzr0

Redfallあんなに叩いていたのに…




9: 名無しさん@名無しさん 2024/06/08(土) 17:14:53.29 ID:4GFJ4fjV0

天下のMS傘下でも安泰とかないんだから大変な業界よな




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