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【正論】有名アニメ監督「最近のアニメのアクションは動きが早すぎて何をやっているかわからない」
107: 名無しのアニゲーさん 2024/05/17(金) 18:42:11.71 ID:u7S4Vw770
大昔のドラゴンボールの時代からしてそんなもんだったろ、とは思うもののアレは尺稼ぎの為に打撃の重みやらダメージの表現は過剰にやっていたか
https://youtu.be/HYcM37FlAak
https://www.youtube.com/embed/HYcM37FlAak
109: 名無しのアニゲーさん 2024/05/17(金) 19:06:25.97 ID:sKH5CLtp0
https://youtu.be/w7e_Bo_NNkM?si=mcBNZ-LSYcomTeS8
https://www.youtube.com/embed/w7e_Bo_NNkM?si=mcBNZ-LSYcomTeS8
こういうアニメの事言いたいんだろ?
でも映画的アニメなら映画で良いじゃんってなってしまう
アニメでしか出来ない動きだから受けてるんだし
113: 名無しのアニゲーさん 2024/05/17(金) 21:45:15.96 ID:iVe6+jFx0
CGアニメのキャラクターは動きが軽くなりがちだな
棍棒を振り上げる→力を込める→振り下ろす、のはずが
振り上げる→瞬時に振り下ろす、みたいな。
動作に重さがないとリアリティを感じられない
90: 名無しのアニゲーさん 2024/05/17(金) 15:28:54.08 ID:g+AxVU8L0
アニメ枚数を増やしたくないから滅茶苦茶速い動きで誤魔化してるな
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