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なんでスーパーファミコンゲーってグラフィックの差ありすぎるんや?


18: 名無しさん@おーぷん 24/04/11(木) 07:05:02 ID:2P3M

カセットのなかに拡張パーツ入れてグラフィック性能上げてるんやで




19: 名無しさん@おーぷん 24/04/11(木) 07:05:45 ID:gveN

>>18
それで実際に3Dモデルを動かしてるならそれはすごいことなんやけどね




23: 名無しさん@おーぷん 24/04/11(木) 07:07:12 ID:E4nb

拡張チップとカセット容量の違い





25: 名無しさん@おーぷん 24/04/11(木) 07:10:58 ID:USC0

ファミコンよりたくさん色使える!って言われてもねえ
解像度はおなじやし




27: 名無しさん@おーぷん 24/04/11(木) 07:11:47 ID:2P3M

>>25
色の使い方次第で解像度を超えるんよ




28: 名無しさん@おーぷん 24/04/11(木) 07:11:55 ID:E4nb

>>25
全然違うぞ




26: 名無しさん@おーぷん 24/04/11(木) 07:11:25 ID:2P3M

ハード面とはまた別にドットの練度は純粋なスキルやな
色の技術や




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