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【疑問】既存ユーザー「ゲームの難易度、簡単すぎ!難しくしろ!」メーカー「はい…」新規「…」→衰退するサイクルへ…
54: 2023/04/09(日) 22:21:59.26 ID:r0TFmvjt0
対戦ゲームで上位層に合わせて調整するとあかんのは割とよくあるパターンやな
57: 2023/04/09(日) 22:23:30.44 ID:H1AA/I4Ma
>>54
ガンダム動物園が今それの逆やってプレイ回数ガタ落ちさせてるわ
58: 2023/04/09(日) 22:24:17.88 ID:r/f9PPYIa
>>57
動物園は追加機体のチョイスがね…
エクガンとかどうでもええんじゃ
61: 2023/04/09(日) 22:27:16.94 ID:o7++DEhfa
高難易度に逃げるゲームって元々一定のストレスを与えてそれを解放することに面白さを詰めとるゲームやろ
それをただ複雑さや反射速度や精密さ上げてクリア不可にしたらそりゃ誰も面白くないわなただの嫌がらせやからな
67: 2023/04/09(日) 22:32:15.73 ID:48buBiHgd
謎のプライドでイージー選べないのに文句言うおじさんがかなりの害悪だったけど
ダクソとかの流行で絶滅してくれたかな
39: 2023/04/09(日) 22:08:24.33 ID:wXR6+mNL0
簡単でも需要あんだわ
難しくても需要あんだわ
でも両方を取り入れてもプレイヤーは簡単では満足しないから難しい方を挑戦してしまうんだわ
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