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ファイアーエムブレムみたいなSRPGって「殺害数」のパラメーターをつけるべきだよな


65: 名無しのアニゲーさん 2024/04/05(金) 12:45:11.592 ID:k3C8FwVJ4

>>63
SRPGは単体ユニット無双になりがちやしそういうの抑制するシステムは真面目にあってもええな




69: 名無しのアニゲーさん 2024/04/05(金) 12:46:46.156 ID:DlYY32RU5

>>63
FEはともかくスパロボみたいにお気に入りのロボットに無双させて気持ちよくなりたい人向けのゲームにはいらない機能やし難しいところやな




70: 名無しのアニゲーさん 2024/04/05(金) 12:47:52.970 ID:1FfPCieda

でもSRPGで広く受けるのはワイが好きなキャラを贔屓して無双出来るゲームやからな





73: 名無しのアニゲーさん 2024/04/05(金) 12:48:43.039 ID:0eUfZFS9U

>>70
FE復活させた覚醒なんてまさにこれやしな
疾風迅雷遺伝ゲー
https://blog-imgs-175.fc2.com/t/e/s/tesuto93/B006QGGOGQ_20240415225019.jpg




77: 名無しのアニゲーさん 2024/04/05(金) 12:51:29.158 ID:ZNd.hnnAs

面白いと思うけどな
同人ゲームでやるしかないか




81: 名無しのアニゲーさん 2024/04/05(金) 12:52:05.756 ID:1FfPCieda

>>77
エロゲーとかの方が向いてるシステムやろな




98: 名無しのアニゲーさん 2024/04/05(金) 13:00:44.976 ID:HT5wWZAku

セリーヌ様は人殺しなんかしない
あれは"救済"や
https://blog-imgs-175.fc2.com/t/e/s/tesuto93/maxresdefault_20240415225155s.jpg




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