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ゲーム「昔は今と比べるとグラフィックもボリュームも少なく出来る事少なかったです(でも国内100万本以上売れた)」


53: 名無しさん 24/04/01(月) 12:30:45 ID:uf5q

あとはARやVRの体感運動ゲームが実用化されるくらいしか伸びしろないな






54: 名無しさん 24/04/01(月) 12:31:31 ID:6kQz

コンテンツとしての消費は増えた
ただ昔よりメーカーも商品も乱立してて製品のライフサイクルが短くなったせいで
スタートダッシュでどかんと売れないと大きなセールスには繋がりにくくなってる

ファミコンみたいにそれで遊んでるしかない
みたいな状況は現代じゃ起きないからね






56: 名無しさん 24/04/01(月) 13:17:35 ID:GFFB

昔は黎明期ってだけやろな
スマホとか普及しすぎて選択肢も増えたから金払わずゲームできたりもするし







57: 名無しさん 24/04/01(月) 13:25:32 ID:XOYE

今娯楽もあるし






58: 名無しさん 24/04/01(月) 13:26:03 ID:XOYE

単純売上だけで言ったらソシャゲのが強いし
売上本数でもDLのマイクラ以降そういうの出てないやろ






59: 名無しさん 24/04/01(月) 13:29:04 ID:A1Js

ソシャゲ凄いよなパワプロの場合だと歴代のソフト売り上げをソシャゲだと直ぐ抜いたんやろ

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