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「中国・韓国」に完敗か…「マリオ・ポケモン」を生んだ日本のゲーム業界を衰退させた背景にあるもの


17: 名無し 2023/12/19(火) 17:23:57.31 ID:/cosHVCPa

その割に原神出てきたとき会場ひえっひえやったやん
世界のコジカンが出てきた時はめちゃくそ盛り上がってたのに




20: 名無し 2023/12/19(火) 17:24:09.60 ID:v7MMcvsQH

PS3~PS4時代の洋ゲー全盛時代より100倍マシだろ
あの頃の和ゲーマジでひどかったぞ




21: 名無し 2023/12/19(火) 17:25:05.66 ID:MepuU5qKd

クールジャパン(笑)の失敗はアメリカに敵わないのにアニメに肩入れしたこと
日本のエンタメなんてゲーム産業が1番だったのにな





22: 名無し 2023/12/19(火) 17:25:11.52 ID:a9b2q9eM0

グラフィック軽視し過ぎだからだろ
アンリアル系のスキル持った人間が育ってない




23: 名無し 2023/12/19(火) 17:25:37.23 ID:PjVBHvYh0

ドラクエが完全に終わった
マジで多様性を無視し続けた結果




32: 名無し 2023/12/19(火) 17:28:10.85 ID:SQ+uM8cu0

>>23
ドラクエやるならバルダーズゲートやりたい
まだ1もクリアしてないが




24: 名無し 2023/12/19(火) 17:26:24.61 ID:WGzHICY30

和ゲーの新規IPのヒット作ないもんなあ
続編ばかり売れてるイメージ




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