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元任天堂社長、山内溥の名言が的中し過ぎて凄い


292: 名無しさん必死だな 2020/01/09(木) 12:39:29.90 ID:EXVYNL5Pa

>>283
そういう意味でいうと玉石混交のインディから
インディダイレクトで玉を押し出すって形でフォローしてんじゃないかなぁ
Steamのクソゲーども見てると、製作者の良識疑うようなのあるし




321: 名無しさん必死だな 2020/01/09(木) 13:00:40.03 ID:U2VnYBqF0

あとインディーは値段もあるからいうほど競合しないってのもあるだろうな
昔はここまで低価格でバンバン出せるような市場じゃなかっただろうし
問題はフルプライスで粗製乱造になったときよ




327: 名無しさん必死だな 2020/01/09(木) 13:07:56.77 ID:E3z/vsQB0

組長の話はまさに金言ばかりでもっと見たいんだけど全然出てこないから困る
10分くらいゲーム業界を語ったあと楽しそうにマリオ64をやるやつ(それも下手)があるけどああいうのをもっと見たい





343: 名無しさん必死だな 2020/01/09(木) 13:37:33.47 ID:xfdFrBlQa

昨今の任天堂の人事事情はよく知らんけど
山内時代の任天堂とその関連会社て

山内社長
ミヤホン
横井さん
いわっち
桜井

錚々たる面子だな




347: 名無しさん必死だな 2020/01/09(木) 13:51:53.52 ID:4SLRUfSj0

デザイナーやプログラマーはいるけどディレクターがいない、ってのはホントそう。
細部にこだわるクリエイターは山ほどいるけど、ゲームのアウトラインを作れる人間がすくないんだよな。




350: 名無しさん必死だな 2020/01/09(木) 13:55:57.71 ID:jN40KCVc0

スクエニの近年のまともな作品でドラクエビルダーズ
あれはディレクターが貢献度高かったけど タレント気取りのプロデューサーに苦言呈したりしてた
んで2を追加要素全て完成させてから辞めてしまった 不具合騒動あったとはいえ2が1より売れたり凄い作品なのに




359: 名無しさん必死だな 2020/01/09(木) 14:06:46.77 ID:Ym2OOUYH0

スイッチは山内好みのハードなんだろうな
WiiUはたぶん違うと思うけど




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