元任天堂社長、山内溥の名言が的中し過ぎて凄い
409: 名無しさん必死だな 2020/01/09(木) 17:46:00.08 ID:EqU/UiY90
>>258
言ってること自体はすこぶる同意なのに監督の決めポーズがあまりにも愉快だったせいで散々ネタにされた世紀の名文だったな
ご指摘の通りその当人がオチをつけちゃったと言うのも素晴らしい
277: 名無しさん必死だな 2020/01/09(木) 12:29:13.41 ID:KIXP1R0T0
一番欲しいゲームは懐事情が辛くても買う
↑
これ、ほんまこれ 昔はFFドラクエだったんだぞ、「一番欲しいゲーム」今はポケモンスマブラになったけどな
一番じゃなくなったからFFは売上激減したのは間違いない
279: 名無しさん必死だな 2020/01/09(木) 12:29:51.79 ID:Pry733ne0
・優秀なゲームを作れる人が少ないということは、くだらないゲームなら作る人が大勢いるということです。
そんな人に市場を荒らされたら、育つものも潰されてしまう。各メーカーが競争になればなるほど、どうしても多作に走り、ソフトの種類で勝負しようということになる。
ここやばぁ…
283: 名無しさん必死だな 2020/01/09(木) 12:33:59.94 ID:qlZRkkR80
>>279
基本いいことを言ってるけどここだけはあまり同意できんな
インディーは市場を荒らすどころか今やswitchにとっても十分武器になってると思うが
289: 名無しさん必死だな 2020/01/09(木) 12:38:08.15 ID:xkIA3hZA0
>>283
いや、インディも一歩誤ればくだらない大勢になるよ
switchだけみればその通りだが、スティームの惨状を知らんようだな
つうか、くだらない大勢になるのが普通であり、上手くふるいにかける装置が機能しなけりゃそうなるよ
それがインディワールドとかよゐこのインディ生活とか
広い空き地は誰かが整備してやらねば、雑草だらけになるだろ?
296: 名無しさん必死だな 2020/01/09(木) 12:42:43.60 ID:SQjA3QJAa
>>289
Steamはソフトリリースの「練習」でアセットそのまんまぶん投げてくるようなタイトルもたまにあるのだよなあ
あのプラットフォームで評価制はっきりしてるのはとてもよい、無駄に物理パッケ増やさずアタリショックを防げる
291: 名無しさん必死だな 2020/01/09(木) 12:38:59.20 ID:Pry733ne0
>>283
いや、あってる
今スイッチに出てるインディーは大抵他所で評価されてるようなやつばかりだ
会長が言ってるのはsteam福袋に入ってるようなやつ
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