オンラインがない時代ってゲームでバグあったらどうしてたの?
30 名無しさん必死だな :2023/09/04(月) 10:01:10.21 ID:K2rSpO1Y0
スーファミの摩訶摩訶というRPGはアイテム化けするバグが酷くて
アイテム化けを調整するという特殊テクニックが求められた。
通常プレイに支障ありまくりなのに回収されなかった。
31 名無しさん必死だな :2023/09/04(月) 10:02:17.17 ID:X1S2cUFXa
バグ修正版をリリース
バグがあまりにも致命的なら回収
32 名無しさん必死だな :2023/09/04(月) 10:03:26.45 ID:g2aP9Tc80
型番変わってエラッタ修正されたりとかあるからな
動作が変わるわけないとかいうのはCPUにバグなんかあるわけないというのと同じ
まあゲーム機の場合むしろ直すなという考え方はあるかもしれんが
34 名無しさん必死だな :2023/09/04(月) 10:04:20.81 ID:j/2MBwKW0
FF8のオーディンのバグでメモカのセーブデータ修復受け付けてた
35 名無しさん必死だな :2023/09/04(月) 10:06:23.77 ID:qnwOp+tPr
回収するのはまだいいけど
聞いても回避法だけ教えて終わりも多かったな
36 名無しさん必死だな :2023/09/04(月) 10:08:09.26 ID:QcsCTEQG0
想定されたの挙動から大きくズレたバグやセーブデータ破壊レベルは流石に回収と交換
だいたいはしゃーせん(平謝り)してそのまま販売継続
37 名無しさん必死だな :2023/09/04(月) 10:08:36.81 ID:0QsRi78Hd
FF8は新聞やニュースでバグのこと言ってたな
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