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【ウマ娘】クラシック凱旋門賞をこんなにキツくする必要ってあったの?


831: 名無しのトレーナー 2023/09/15(金) 22:47:57.10 ID:H5lWag4Rd

そもそもクラシック凱旋門をこんなにキツくする必要ない

メインストーリーみたいに一回でも勝てれば終わるコンテンツならまだしも

周回前提のゲーム性に高難易度要素はいらないんだ




836: 名無しのトレーナー 2023/09/15(金) 22:49:17.54 ID:Ksf3SFUa0

>>831

アオハル決勝に比べたら全然楽勝だろ




851: 名無しのトレーナー 2023/09/15(金) 22:52:03.98 ID:tD17qrsTa

>>831

逆に下振れがわかりやすいやん

普通にやってたらクラシック凱旋門勝てるし





858: 名無しのトレーナー 2023/09/15(金) 22:53:14.88 ID:H5lWag4Rd

>>851

下振れしてるときは凱旋門までやらないよ面倒くさい




875: 名無しのトレーナー 2023/09/15(金) 22:56:26.03 ID:tD17qrsTa

>>858

いやクラシック凱旋門で負けてるレベルが既に下振れなんですが(^^)

下振れしてもやってるやん(^^)




889: 名無しのトレーナー 2023/09/15(金) 22:58:57.94 ID:H5lWag4Rd

>>875

高難易度にする必要ないと言ってるだけだよ

下振れしてなくても負けるだろ

負けたから下振れしてるとかそれまで下振れの判断もできないの?




910: 名無しのトレーナー 2023/09/15(金) 23:01:44.65 ID:tD17qrsTa

>>889

負けるレベルが下振れでそこまでやっったってことや

普通にやってたらワイは負けた事ないわ




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