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【ウマ娘】クラシック凱旋門賞をこんなにキツくする必要ってあったの?


928: 名無しのトレーナー 2023/09/15(金) 23:04:29.49 ID:tD17qrsTa

>>920

ざぁこ❤




835: 名無しのトレーナー 2023/09/15(金) 22:49:10.78 ID:E8efJz/u0

まあ半年の我慢と思えば

クラマん時もアオハル因子周回で乗り切ったし




845: 名無しのトレーナー 2023/09/15(金) 22:50:36.71 ID:dk5Jx4v0a

まぁシナリオ的に最後に凱旋門に出るだけで良かったやろってのはある

途中で勝ったらもう終わりやん





848: 名無しのトレーナー 2023/09/15(金) 22:51:22.22 ID:x0RvV4tU0

>>845

盛り上がらんわな




864: 名無しのトレーナー 2023/09/15(金) 22:54:29.76 ID:8oeSzE6Zr

クラシック凱旋門弱かったらほんと脳死シナリオやったな

あそこだけポイントの駆け引きがある




871: 名無しのトレーナー 2023/09/15(金) 22:55:56.94 ID:E8efJz/u0

>>864

要らねえよそんな駆け引き

周回ゲーなんだから

そこでテンポ途切れんだよ




878: 名無しのトレーナー 2023/09/15(金) 22:57:21.09 ID:FCGdEnLr0

クラシック凱旋門云々はともかく高難易度はいらないってのはそう

ゴルシモードとかで分かってただろうし

最初のLOHの不具合もそうだけどバランス調整できないくらいテストプレイも出来てないんかな




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