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【悲報】テイルズ、追加要素無しのリマスターですら大苦戦…発売半年経過してもTOSの修正アプデまだ継続中


1 名無しさん必死だな :2023/08/21(月) 20:54:30.21 ID:Vx0Xgw14r

https://twitter.com/tales_ch/status/1693563594355679384
https://twitter.com/tales_ch/status/1693563594355679384

【アップデートデータ配信のご案内】 Nintendo Switch™版「テイルズ オブ シンフォニア リマスター」につきまして、 アップデートデータの配信をいたします。
配信日時:8月22日(火) 11:00~ 詳細は以下をご確認ください。
https://twitter.com/5chan_nel
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(5ch newer account)




8 名無しさん必死だな :2023/08/21(月) 21:04:03.81 ID:WV90UH6Q0

テイルズスタジオにいた人達は今ブルプロを作ってる地獄




15 名無しさん必死だな :2023/08/21(月) 21:12:21.45 ID:QDVUc9bH0

>>1>>8
テイルズ関連での失点続き、ブルプロの初動失敗
これって技術者がどんどん抜けている証拠だよな





2 名無しさん必死だな :2023/08/21(月) 20:56:26.84 ID:WP4ZBliw0

この辺りは短期間にリマスターやリメイク連発しまくるFFやアトリエのフットワークを見習って欲しいな




3 名無しさん必死だな :2023/08/21(月) 20:57:22.15 ID:7nIjoaT/0

ゲームキューブ版が一番マシなのは変わらず?




4 名無しさん必死だな :2023/08/21(月) 20:58:52.18 ID:d6J6XcjWM

バンダイとナムコが合併してバンダイのIPとナムコの技術で最強とか言ってたやつ
実際はナムコのIPとバンダイの技術に成り果てた




5 名無しさん必死だな :2023/08/21(月) 21:00:37.57 ID:H6bcB5xd0

スクエニとかバンナムとかどうしてこうなったのか…




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