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【悲報】『ピクミン4』の要らない要素、拠点、夜、地下、オッチン


1: ゲーだらの名無しさん 2023/08/06(日) 13:59:57.93 ID:7aQijW6g0

どうしてこうなったピクミン4
・毎朝拠点スタートでテンポ悪いし仲間探して話しかけるの面倒なのに会話内容がつまらな過ぎる
・夜は戦略も何も無いゴリ押しゲーで周回要素もないからいらない
・地下は謎解きと戦闘が簡単過ぎてつまらんしタダの一本道でロード長くてだるい
・オッチンは属性でピクミンのやりくりするコンセプトの崩壊の原因になっている

https://livedoor.blogimg.jp/childman369/imgs/1/7/17b2cccd.jpg




2: ゲーだらの名無しさん 2023/08/06(日) 14:00:27.44 ID:7aQijW6g0

やっぱりピクミン1・2だね




3: ゲーだらの名無しさん 2023/08/06(日) 14:01:13.21 ID:OkuNGoIJ0

地下いらないと言っておきながら2を持ち上げるのか





22: ゲーだらの名無しさん 2023/08/06(日) 14:51:30.27 ID:CergN0Vyr

>>3
思った




4: ゲーだらの名無しさん 2023/08/06(日) 14:01:32.15 ID:fQZkEdm2a

夜はつまらんな
夜探検できるのかと思ったら守りながらただ敵倒すだけ
あれはいらんな

https://livedoor.blogimg.jp/childman369/imgs/c/6/c67b21c1.jpg




6: ゲーだらの名無しさん 2023/08/06(日) 14:05:06.15 ID:OybOY6JPd

夜おもしろいじゃん
タワーディフェンス好きだわ
どうせなら守るべき拠点増やしてもっと忙しくして欲しい




8: ゲーだらの名無しさん 2023/08/06(日) 14:06:20.47 ID:fQZkEdm2a

>>6
自分はタワーディフェンス嫌いだからな
だからつまらんのかもしれん




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