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スクエニ「FF16の売上は我々の期待を下回った。今後は中型タイトルをやめAAAに注力する」


1: 名無し 2023/08/07(月) 11:02:59.14 ID:0uAZnHzGd

https://twitter.com/gibbogame/status/1688357631986126848


スクウェア・エニックス:いくつかのことが進行中
1) FF16 300万本 同社は計画通りとしていたが、それ以上を期待していた。
2) FF16の費用を1Qで全額費用化したため、今後の売上はすべて利益となる。
3) AAAに再注力するため、開発中のタイトルを償却/費用化した。
4) 1Q の利益がコンセンサス 127 億円に対し 30 億円であったため、通期営業利益 550 億円のガイダンスが、コンセンサス 610 億円に対し、それほど保守的に見えなくなった。
5) 戦略の重点化:中型ゲーム機向けを減らし、大型AAAゲーム機向けを増やす。
6) FF14 Dawntailの拡張版リリースは2024年夏、大方の予想より遅い。
7) モバイル版FFエバー・クライシスは、同社にとってプラスになる可能性がある。




137: 名無し 2023/08/07(月) 11:28:56.33 ID:XvcWKV/Cr

>>1
AAAタイトル失敗したのに更に注力すんのか




2: 名無し 2023/08/07(月) 11:03:20.13 ID:0uAZnHzGd

これでスクエニ復活や





4: 名無し 2023/08/07(月) 11:05:08.92 ID:XLdBfSVD0

えっ

全く反省していない・・・




5: 名無し 2023/08/07(月) 11:05:21.33 ID:fqS0Qk3Ed

うおおー、フォースポークン作りまくるぞッ




7: 名無し 2023/08/07(月) 11:06:05.85 ID:PyJ5SFBsa

ん?何故AAAを増やす結論に?w




10: 名無し 2023/08/07(月) 11:07:36.84 ID:KRIGJUi90

>>7
スマホネトゲ展開で詐取するためにはブランドが必要なのだ(^^)




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