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俺に『メタバース』の総監修を任せてほしい


51: 名無しさん 2023/07/08(土) 14:19:24.618 ID:qpPdQM4/0

>>48
両方だ
日本を含む





52: 名無しさん 2023/07/08(土) 14:21:39.760 ID:8HxMKkA90

>>51
両方か
今後そういうビジネスに携わっていくつもりではある?
俺は人生の流れ次第ではあるけど携わっていきたい気持ちはある




54: 名無しさん 2023/07/08(土) 14:40:50.815 ID:qpPdQM4/0

>>52
スレ的にはあるって書きたいけど、リアルな話をするとないかな…
俺が書いてるのも別に「今の方向性なんか好きじゃないな」でしかないし、ぶっちゃけそれ以上のことは特に考えてもいない
一応本業は全く無関係ではないし水面下で意味わからんメタバース作ろうとしてるところはちょくちょくあるから人伝にコネ繋いで末端に構想の営業掛けるくらいならもしかしたらできるかもしれんが、人生懸けて勝負する熱量や自信は別にない
VRゲームは本当に好きだから頑張って開拓して意義のあるコンテンツを増やしてくれ





56: 名無しさん 2023/07/08(土) 14:44:13.213 ID:8HxMKkA90

>>54
そうか…じゃあ俺がもし携われるようになったらお前のアイデアも思い出すよ
いつになるかはわからんけどな…




55: 名無しさん 2023/07/08(土) 14:42:31.556 ID:8HxMKkA90

俺はVRの強みは「遠くにいる人と一緒にいるように思えること」だと思う
だから俺はそういうのを潜在的に求めてる人達をターゲットに何かを作りたいと思ってる
遠い未来>>1とはどこかで会うかもしれないな




60: 名無しさん 2023/07/08(土) 15:15:28.532 ID:qpPdQM4/0

>>55>>56
なるほど
俺はデジタルのメイン市場のモデルケースとして想定するべき人間像って、単純な刺激にしか反応しないようなしょうもない連中だと思ってるんだよな
ぶっちゃけ携わってたのがソシャゲー系だったから
遠い地の親戚と顔合わせてもずっとスマホしか見ないような奴らばっかりだし、今後そういう人間ってどんどん増えていくだろって
VRに対しても「単により強く効率的に人間の報酬系をハックできるデバイス」としての見方が人より強いかもしれん

とはいえそういう露悪的な人間ばっかりなわけもないからな
そういう需要も間違いなく存在すると思うし、そういうのの方が本質的に人に愛されるコンテンツになるだろうし、作っててやり甲斐もあると思う
頑張ってくれ

VRが本格的に来るのって、XRのハイエンドデバイスが仮想ディスプレイやアイトラッキング技術の洗練で従来デバイスの利便性を超えて、そのデバイスの廉価版が充分な性能を保ったまま一般人に行き渡って、その一般人に向けたアプリを複数の企業が作り出してからなんじゃないかと思ってるんだよな
何年先になるかは知らんが楽しみにしてるぞ






49: 名無しさん 2023/07/08(土) 14:14:46.111 ID:gA+1SHLz0

メタバースがやるべきこととインターフェースの性能が追いついてない




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