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俺に『メタバース』の総監修を任せてほしい


38: 名無しさん 2023/07/08(土) 13:33:25.691 ID:JPFjFyaha

監修ごときでメタバースの現状が変わる、と思ってるんならメタバースについての理解が浅すぎるんよ
理解してるだって?
じゃあ答えてみ、なぜザッカーバーグはあんなクソグラを出したのか?




40: 名無しさん 2023/07/08(土) 13:41:34.293 ID:qpPdQM4/0

>>38
本当に頭が悪いから気付いてないんだろうが、お前は何一つ意味のあること書いてないぞ
過程と解釈と結論によって同じ物事について語るにしてもいくらでも枝分かれするんだよ
お前はその内の一つを取って、それも絶対だと信じ込んでいる
言語化能力が低いから説明できないし自分でもそれを意義のある解釈をして根本的な思考に落とし込むことができないからだ
それをばら撒いて人を小馬鹿にして構ってもらおうとするのは本当に恥ずかしいことだぞ
お前に付き合うのはスレ主の俺とお前の母ちゃんくらいだよ




45: 名無しさん 2023/07/08(土) 14:00:17.025 ID:8HxMKkA90

もちろん有名どころのボードゲームからできるようにしていくのは当然のこと
でもそれじゃいつかは成長が止まる
有名なボードゲームには数が限りがあるからね
だから一通り有名どころを網羅したらマイナーなものも追加していく
俺はフリースクールのボランティアをしてるからわかるが遊びの種類の少なさは飽きに繋がる
レパートリーの多さが常駐度の高さに繋がる
だから居場所ビジネスはマイナーゲーが活きる場所になる
マイナーゲーで面白さは落ちても楽しみの一つにはなるし気分転換にもなる
気分転換ができればまた有名どころをやったときに楽しく感じられる

まあ1と俺で想定している規模の大きさが違うから話がズレるのも無理はない
俺は巨大コンテンツを目指しているわけではないから





47: 名無しさん 2023/07/08(土) 14:10:05.893 ID:qpPdQM4/0

>>45
あくまで俺は巨大な市場を目指すありきだからな
目指す最適解の形として、利便性とメタバースでの交流の密度の濃さのバランスは、市場の広さによって変わると考えている
狭い層に強く刺すことを重視するならマイナーよりのコンテンツでもとにかく数を揃えて更新し続けるのは確かに有効だと俺も思うよ




43: 名無しさん 2023/07/08(土) 13:43:03.212 ID:X0nh4cnf0

とりあえずメタバースに手を出そうとする人たちはVRchatに半年ぐらい籠もってから考えてみてほしい
それであれに勝てるもん出せると思えるならやればいいよ




46: 名無しさん 2023/07/08(土) 14:00:43.203 ID:qpPdQM4/0

>>43
従来コンテンツを最低限勉強してから参入してほしいな





48: 名無しさん 2023/07/08(土) 14:12:01.778 ID:8HxMKkA90

>>46
ちなみに1が想定してる客層は海外のみ?それとも日本含む?




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