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【悲報】ゲームのグラフィックが向上することで「失われるもの」wwwww


37: 23/06/12(月) 23:43:26

世界の広さ
昔のRPGとか地上世界どころか地下世界、魔界、天空第2世界、第3世界とあったのにな




38: 23/06/12(月) 23:45:04

リアルになればなるほど切られたりダメージ受けた時が不自然になるわ
ぶった斬られて何で平気な顔しとんねん




39: 23/06/12(月) 23:45:31

グラって大事か?





40: 23/06/12(月) 23:45:58

没入感が大切なゲームは大事やろうけど、普通のアクションゲームとかやったら優先度は低めやろな




41: 23/06/12(月) 23:47:29

グラって面白さを構成する要素の中でも割りと下位と思う



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