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【悲報】ゲームのグラフィックが向上することで「失われるもの」wwwww
37: 23/06/12(月) 23:43:26
世界の広さ
昔のRPGとか地上世界どころか地下世界、魔界、天空第2世界、第3世界とあったのにな
38: 23/06/12(月) 23:45:04
リアルになればなるほど切られたりダメージ受けた時が不自然になるわ
ぶった斬られて何で平気な顔しとんねん
39: 23/06/12(月) 23:45:31
グラって大事か?
40: 23/06/12(月) 23:45:58
没入感が大切なゲームは大事やろうけど、普通のアクションゲームとかやったら優先度は低めやろな
41: 23/06/12(月) 23:47:29
グラって面白さを構成する要素の中でも割りと下位と思う
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