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RPGっておもろいけどさー防御のステータスいらなくね?


10: 名無しさん@おーぷん 23/06/04(日) 17:34:24 ID:Ucst

>>8
なんか装備欄多いのも何かなーってなるよな




11: 名無しさん@おーぷん 23/06/04(日) 17:34:46 ID:UrPE

2Dアクションとか好きそう




13: 名無しさん@おーぷん 23/06/04(日) 17:35:31 ID:J7wK

でもなかったらHPスーパーインフレさせるしかないやん





15: 名無しさん@おーぷん 23/06/04(日) 17:35:54 ID:svje

防御があることで敵の種類に幅が出ると思う




19: 名無しさん@おーぷん 23/06/04(日) 17:36:43 ID:Ucst

>>15
確かに
固い敵には魔法みたいなん出来るもんな
やっぱりいるのか?




22: 名無しさん@おーぷん 23/06/04(日) 17:37:48 ID:svje

>>19
コマンドRPGならなんだかんだであった方が面白いと思う
アクションなら別になくてもいいかもしれない




17: 名無しさん@おーぷん 23/06/04(日) 17:36:15 ID:rAG4

防御ってどのゲームでも基本死にステだよな 大抵は攻撃、回避、HPに振っときゃいいし




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