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FF16ディレクター「当初ボス戦は45分以上ありましたが、プレイヤーが疲れて緊張感が持たないことがわかったんです」


9: 名無し 2023/05/25(木) 11:52:17.56 ID:mKGY6XOi0

FFって毎回こういう開発馬鹿話をどや顔でやるのやめようよ




490: 名無し 2023/05/25(木) 22:41:07.01 ID:rWt5FzMO0

>>9
独立した元スクエニの社員も開発者向けのフォーラムで
中身ゼロの顰蹙買うドヤ顔講演してたし
そういう社風なんだろうな
何が悪いかわからなくなってる




10: 名無し 2023/05/25(木) 11:52:18.05 ID:VpF0MvMUp

半分って20分以上戦闘するの…





505: 名無し 2023/05/26(金) 00:11:05.21 ID:PAmzc3s10

>>10
コイツラの作ってるff14の最高難易度って12分くらい8人ノーミスでやり続けるとかだしな




11: 名無し 2023/05/25(木) 11:52:51.80 ID:Hc2q2BAh0

ボリュームと面倒臭さを勘違いしてるな




363: 名無し 2023/05/25(木) 14:51:45.21 ID:RS4JAklM0

>>11
ほんとこれ

ゲーム制作にかかわらないでほしいわ




12: 名無し 2023/05/25(木) 11:52:55.39 ID:EfX/yHOh0

ひたすら遅延作業増やしてボリュームとか言う奴




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