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【悲報】『崩壊スターレイル』が軌跡シリーズの劣化パクりだと話題に


1 名無しさん必死だな :2023/04/28(金) 17:02:12.96ID:0oA3YZrN0

miHoYoの海外向けブランド・HoYoverseが、4月26日に新作タイトル『崩壊:スターレイル』をリリースした。はやくも世界中で大きな注目を集めているが、そのゲームシステムに日本の人気RPGへの“露骨なオマージュ”を感じる人も多いようだ。

「軌跡」シリーズによく似た戦闘システム

同作は、オープンワールドRPG『原神』を手掛けるHoYoverseの最新作にして、全世界ダウンロード数が3,000万を超える『崩壊』シリーズの3作目。事前登録者数は驚異の1,000万人を突破しており、注目度の高さが伝わってくる。

ゲーム内容としては、「星穹列車」に乗って広大な宇宙を旅していくスペースファンタジーRPG。戦闘システムは「原神」のようなアクションゲームではなく、ターン制のコマンドバトルだ。

そんな同作をプレイした人々の間では、日本ファルコムの名作RPG『英雄伝説 軌跡』シリーズの名前が挙がっている。

というのも「スターレイル」の戦闘システムでは、「EP」と呼ばれるポイントを貯めた後、敵の攻撃に割り込んで必殺技を放つことが可能。これが「軌跡」シリーズの「Sクラフト」にそっくりだと言われているのだ。

SNS上を見てみると、《スターレイルの戦闘システムまんま軌跡シリーズ》《めちゃめちゃ戦闘システム軌跡と似てるんだけどwww》《軌跡に影響受けてるとは聞いてたけど、まじで戦闘システム馴染みありすぎて笑う》《手触りはほとんど軌跡だった》といった反響が目立っている。

時代に取り残された日本のゲーム

「スターレイル」にオマージュ要素があるのは、偶然ではないだろう。実は同作のプロデューサー・David Jiang氏は、重度の「軌跡」シリーズのファンだった。

4月3日には『電ファミニコゲーマー』上で、「軌跡」シリーズを生み出した日本ファルコムの社長・近藤季洋氏との対談まで実現。そこではDavid氏のゲーム愛に加えて、「スターレイル」の開発陣に「JRPG」が好きなスタッフが多くいることも明かされている。

元々miHoYoは、日本のゲームを露骨にオマージュした作品作りを行っていた。「原神」はサービス開始当初、任天堂の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と酷似していることが物議を醸したほどだ。

とはいえ、オマージュ自体はあらゆるジャンルの創作で認められている手法。かつては日本のゲーム業界も、海外の人気ゲームを模倣しつつ、それを独自に洗練させることを得意としていた。

時代は移り変わり、今では中国のゲーム会社が日本のヒット作をオマージュするようになったということだ。そして「原神」も「スターレイル」も、ただ元ネタを真似るだけではなく、より高い完成度へと洗練されている。

それに対して日本のゲーム業界は、ガラパゴス化の道を選んだことで、袋小路へと差し掛かっている印象だ。このまま停滞が続けば、中国に追い抜かれる日も遠くはないかもしれない。

https://myjitsu.jp/enta/archives/119291




28 名無しさん必死だな :2023/04/28(金) 17:25:43.02ID:gaaifYRep

>>1
クッソワロタ
んなわけねーだろwwwww

マジレスしちゃうと開発者インタビューでペルソナリスペクトだってことはとっくに判明してるし




33 名無しさん必死だな :2023/04/28(金) 17:31:00.30ID:YuK1nkgDr

>>28
多分ペルソナのPとの記事しか読んでないんだろうけどファルコムの社長との対談記事もあるよ、そこで軌跡シリーズの大ファンと言ってる





2 名無しさん必死だな :2023/04/28(金) 17:04:39.10ID:kbvdBxPxa

今すぐ眼科いったほう良い




3 名無しさん必死だな :2023/04/28(金) 17:05:55.52ID:4PrvToHd0

パクリはできてもオリジナルを生み出すことはできない悲しき国




4 名無しさん必死だな :2023/04/28(金) 17:05:55.57ID:KlqBfXo10

パクって劣化してちゃどうしようもないわ
所詮ガチャでしか稼げない




10 名無しさん必死だな :2023/04/28(金) 17:10:44.33ID:de3LS5UR0

>>4
そりゃ無料ゲーのビジネスモデルはガチャだろw
何言ってんだw




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