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ランダムエンカウントがシンボルエンカウントより優れている点って何?


77: 名無しさん必死だな 2023/02/21(火) 18:30:52.08 ID:cxzmLmvn0

シンボルエンカは割と中途半端感あるな
どの要素を重視するかによるけど

マップ構造とか縛られるし
手間も多い

工数は有限なんだから
どうでもいい要素は足さない方がいい






80: 名無しさん必死だな 2023/02/21(火) 18:54:20.54 ID:/peORemrd

ランダムエンカかシームレスだよね
シンボルは半端すぎ
シンボルに後ろから当たるとバックアタックとかマジいらね






82: 名無しさん必死だな 2023/02/21(火) 19:06:11.97 ID:5mg5LEHz0

半強制的に戦闘させるから極端なレベル不足にはなりづらくなるかな?







85: 名無しさん必死だな 2023/02/21(火) 19:13:23.40 .ID:BvrBGFRv0

>>82
むしろ過多になるんだが
メタルとかこっちが逃げてるくらいだし






83: 名無しさん必死だな 2023/02/21(火) 19:10:42.19 ID:ryi1IAfva

ランダムは逃げずに戦っていれば大体適正レベルだと思ってるわ
シンボルは自分で帳尻合わせなくちゃいけないから逆に面倒






84: 名無しさん必死だな 2023/02/21(火) 19:12:24.25 ID:2wtDUu7x0

アクションに道中余計な戦闘なんて要らんだろって発想から全編ボス戦の格ゲーが生まれたんだろうしなあ






86: 名無しさん必死だな 2023/02/21(火) 19:18:27.34 ID:XcKyAP5n0

ザナルカンドの廃墟感と雑魚として出てくるベヒーモスの両立はランダムじゃないとできん






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