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【疑問】「炎の鎧みたいな装備」←ゲームによって炎に強かったり氷に強かったりするけど、どっちが自然なの?


42: 2021/08/23(月) 16:54:57.26 ID:kjIa+8y10

冷気は半減、炎は回復がいまのトレンドかな




46: 2021/08/23(月) 17:10:15.50 ID:r8jyxXd70

ホッカイロの鎧的な考え
・寒さに強い
・夏着るの無理

空調鎧的な考え
・暑さに強い
・冬は寒い

むりやり色々組み合わせて、炎の精霊が10匹取り憑いた鎧的な考え
・装備すると、炎の魔法力が10上がる
・加護がある炎の攻撃は被ダメージのうち、10は回復する
(炎で22のダメージくらうと12ダメージで10回復、炎で19のダメージくらうと9ダメージで10回復)
・反対属性の氷の攻撃は被ダメージ10カット、しかし一定時間鎧の性能減
(物理防御力が減る、しばらく普通の防具になる)




47: 2021/08/23(月) 17:12:23.44 ID:kjIa+8y10

人間の間隔を基準に属性が逆転するってのがもう臭い





53: 2021/08/23(月) 17:49:20.16 ID:6feCnBTP0

相殺するより吸収するほうがしっくりくるから同属性を無効化して欲しいわ




54: 2021/08/23(月) 17:53:37.61 ID:wkD/REipr

熱耐性的なものが付与されなきゃ暑くて着れんだろ
その上で氷耐性もあるのか無いのか




55: 2021/08/23(月) 17:56:28.69 ID:f9A+ZaO70

属性じゃないけど
新しい武器とか装備する時、前の装備より+5とか上がる場合
赤数字なのか青数字なのかゲームによって違ったりしてモヤモヤする




59: 2021/08/23(月) 18:46:57.56 ID:/+OXkov+0

炎吸収かつ氷無効だぞ




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