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最近車の描写に3D使うアニメ増えたけどさ


35 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/04/13(日) 01:23:22.079 ID:5+3fvP540

>>26
全部3Dでやるのはわかるんだよ
そうなれば違和感は薄れるからな
ただ2Dメインで車1台動かすだけのシーンでなんで3Dで違和感丸出しのものをOK出すの?って話




27 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/04/13(日) 01:19:33.837 ID:TbnN80dY0

多分車描ける人間がいないとかじゃねえの
作監にまずCGの確認入って次に写したのを確認いれるとかもダルいから
じゃあ一回でいいよねってなるわな




29 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/04/13(日) 01:20:46.891 ID:5+3fvP540

>>27
動く車は難しいってのはわかる
それで3Dで補うって方法もわかる
ただ違和感あるのになんで手描きで修正しない?ってなるよね





31 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/04/13(日) 01:22:11.713 ID:TbnN80dY0

>>29
みんなずっと言ってるけどかけるコストに見合わないからでしょw
まああと時間もそうだろうね
ワークフローの詳しいこと知らんが作監の確認はできるだけ減らしたいわな




37 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/04/13(日) 01:24:30.191 ID:5+3fvP540

>>31
いや明らかに見合うでしょ
今の3Dに違和感しか感じてないやつこのスレにもかなりの数いるわけじゃん




43 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/04/13(日) 01:31:49.304 ID:TbnN80dY0

>>37
見合わないよwモブ車とかだろw
というか違和感自体は全員認知してるよ
それでもそこにかけるコスト無駄だなって思うからやらないんだよ




45 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/04/13(日) 01:33:19.254 ID:5+3fvP540

>>43
無駄じゃないよ
そもそもチープに作品が見えてる時点でもう品質としてダメでしょ




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