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ゼルダブレワイとかいうゲームwwwwwwwww


16: 名無しさん 25/06/09(月) 07:53:27 ID:fI7y

祠のギミック自体は別にええと思うねん
異空間じゃなく森モチーフとか火山モチーフとかロケーションにあったデザインにするだけで全然違ったと思う






17: 名無しさん 25/06/09(月) 07:53:47 .ID:5pRc

謎解きに自由度とかいらない






18: 名無しさん 25/06/09(月) 07:53:59 ID:iVBx

クリエイティブとか自由度より自分のペースでやりたい







21: 名無しさん 25/06/09(月) 07:54:57 .ID:5pRc

ダンジョン入る
新しいアイテム手に入れる
それを使っていけるところが増えていく

これでええねんゼルダは






22: 名無しさん 25/06/09(月) 07:55:08 ID:fI7y

結局ああいうオープンワールドってアルゴリズムで自動生成された自然のランドマーク見てキャッキャできる人しか楽しめないよな






27: 名無しさん 25/06/09(月) 07:58:13 ID:FykD

>>22
それはその手のゲームをはじめた少しの間だけやな
どれやってもCGやんって思うとそんなに感動しなくなるで

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35: 名無しさん 25/06/09(月) 08:02:33 ID:fI7y

>>27
ほとんどの人間がそうだからオープンワールドって楽しめるのって実はほんの一握りの限られた人間だと思う
ここ最近までのやたらとオープンワールド推しだったのはプロモーションが簡単だからだと思う






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