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ギルティクラウン2、前作より間違いなく面白くないけど黙示録までいければ前作よりなんとかなる感


503: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf2-BNX+ [49.97.8.225]) 2025/06/08(日) 17:50:23.73 ID:BHYKhfIFd

たしかにフェイク赤7がボナだったのはちょっと良かったな
でもフェイク7で落ちるのはほんま




504: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e6a-T6T6 [240d:1a:a08:4b00:*]) 2025/06/08(日) 17:51:31.08 ID:Q8fA4MnS0

花は保証2個あってもよかったよなー
疑似遊戯で1個乗せて、レバー叩いたら転落ってストレスしか溜まらねえ




506: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d243-v+Ww [61.196.82.209]) 2025/06/08(日) 18:07:58.14 ID:zS6eAkKR0

台のいいところだったエンピ潰してVC改悪したんだからそりゃ無理ゲーよ
RT移行とか知ってれば面白いけど大前提として気持ちよくなれる箇所がないのが最高にイカしてるよね





508: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f3c-xzUk [2400:4151:41c2:2100:*]) 2025/06/08(日) 18:15:27.80 ID:Dqw2s1xL0

今作はVCの上乗せないのもダメだな
フェイクでRT状態落ちるのもダメ
前作みたいにRT状態によって、このレア役引いたら熱いみたいなのあるんかな?




512: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1eb2-idWP [175.105.73.1]) 2025/06/08(日) 18:29:56.43 ID:rKYJ6hVn0

>>508
まだ確実じゃないけど、チャンス目高確中は強チェリー来たらボーナス確定だとは思う
チェリー高確でチャンス目も同様に確定だと思う
引いたときに移行先がないからってだけだけど、まあつまらんわ




570: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5284-YLAM [240b:10:d6c0:8e00:*]) 2025/06/09(月) 00:50:25.57 ID:PWe5yFCo0

1gで落ちるRT状態を可視化して
面白さに繋がると作ってて疑問に思わなかったのだろうか




573: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 523f-pSAH [240f:d1:c394:1:*]) 2025/06/09(月) 02:07:55.64 ID:1H2vwKa50

緑ドンにしろこれにしろわざわざ当時の感覚みたいな演出バランスをあえて入れてる臭いのがセンス無さすぎるんだわ
赤とかハズレなくていい




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