30歳でタクティクスオウガ作った松野泰己はなぜ早熟だったのか?普通はフロム宮崎みたいになれるでしょ
43 名無しさん必死だな :2025/06/05(木) 10:00:52.31 ID:BYN4HYZS0
>>22
スクエニはだらだらタイプが幅利かせて予算管理もぐちゃぐちゃで、開発規模が大きくなり始めた時代(PS2~)に入っても全然是正されなくってダメになって行ったんだが…
23 名無しさん必死だな :2025/06/05(木) 08:59:18.11 ID:uhFHVH510
今で言うインディーみたいな環境に居るか
大手の企業に所属するか
30そこらじゃ迷って当然だと思う
24 名無しさん必死だな :2025/06/05(木) 09:00:07.65 ID:VhStq9uk0
FF12に潰されたイメージ
25 名無しさん必死だな :2025/06/05(木) 09:05:01.69 ID:F7Waiq81r
鳥嶋は松野の才能を潰す気かって坂口を詰めたんだよな
大作志向でグラフィック偏重のスクウェアでは行き詰まることが分かりきってた
ベイグラでもう限界が来てた
27 名無しさん必死だな :2025/06/05(木) 09:14:03.14 ID:gkrfY/X50
坂口がちゃんと面倒見れてればまた違った未来もあったかもね…
28 名無しさん必死だな :2025/06/05(木) 09:16:47.53 ID:c8C2z708H
スクエニ辞めても大した事してなかったんだからそれを言い訳にするのもどうかと
29 名無しさん必死だな :2025/06/05(木) 09:20:07.99 ID:RxHeP9UG0
オウガバトルはシリーズとして伸ばして欲しい、このまま終わるにはもったいないIPなんだけど
シリーズを伸ばすに当たって一番要らないのが松野
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