物語を作る時、起承転結は分かったけど伏線ってのがよく分からない
24 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/04/06(日) 05:27:12.465 ID:l0XfIqAc0
一つの世界が物語の序盤から今まで地続きであるように見せるための要素の一つだと考えればいいのでは
26 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/04/06(日) 05:29:39.283 ID:kguF40sk0
すれ違いコントみたいなもんやな
27 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/04/06(日) 05:34:51.615 ID:uPouYSSRp
要は世界設定や奥行きの産物だよな
物語は構造上「その世界の特定の時間、特定の場所」という歴史の断片を切り取って描写せざるを得ないから
描写されてない外の歴史(過去や未来、別の国など)を鮮明に設定している物語では伏線と呼ばれうる描写が発生するということだろう
29 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/04/06(日) 05:38:41.800 ID:E2AqxmvK0
バックトゥザフューチャーがめちゃくちゃ上手いよな
あ、それここと繋がるんかみたいな
30 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/04/06(日) 05:39:40.863 ID:E2AqxmvK0
でも別に伏線上手いから物語面白いかって言ったらあれだけど
普通に起承転結しっかりしてればいいでしょ
31 晃 :2025/04/06(日) 05:40:57.406 ID:l4+ucjfV0.net
けっきょく道徳なんよなぁ…
オチとは、突き詰めたら、納得感
これがないかぎり 笑えもしないし
ウンザリする 読者は離れる
32 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/04/06(日) 05:41:11.604 ID:9XysglUA0
適当にやっときゃ信者が勝手に見つけてくれるよ
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