64でもなくプレステでもなくてセガサターン買ってたやつwwww
16: それでも動く名無し 2025/06/02(月) 12:53:56.26 ID:YYWYH7970
>>15
でもほぼ形を変えずにずっとそのままやし1つの完成形ちゃうか
28: それでも動く名無し 2025/06/02(月) 12:59:37.73 ID:ocGKU/QY0
>>15
極力左右対称にするというのは3Dゲームが主流になった今となっては正解だったのでは
39: それでも動く名無し 2025/06/02(月) 13:07:53.80 ID:h+zoWhU20
>>28
当時はほんまめっちゃ抵抗あったで
こんなんまともに操作できるかってワイの周りは言うてた
33: それでも動く名無し 2025/06/02(月) 13:02:14.89 ID:elijmvt2r
>>15
サターンのコントローラー、でかくて使いづらかった
17: それでも動く名無し 2025/06/02(月) 12:54:40.44 ID:KmEqGqr00
いうて最初は64は出てないしソニーはゲームの実績ないしでサターン選ぶのはおかしな選択ちゃうやろ
19: それでも動く名無し 2025/06/02(月) 12:55:19.23 ID:ea3DodIp0
バーチャファイターとときめも
22: それでも動く名無し 2025/06/02(月) 12:56:29.45 ID:YYrZMA8o0
バーチャロンやりたかったし‥
グランディアも(ps移植されたけど)最高だった
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