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64でもなくプレステでもなくてセガサターン買ってたやつwwww


16: それでも動く名無し 2025/06/02(月) 12:53:56.26 ID:YYWYH7970

>>15
でもほぼ形を変えずにずっとそのままやし1つの完成形ちゃうか




28: それでも動く名無し 2025/06/02(月) 12:59:37.73 ID:ocGKU/QY0

>>15
極力左右対称にするというのは3Dゲームが主流になった今となっては正解だったのでは




39: それでも動く名無し 2025/06/02(月) 13:07:53.80 ID:h+zoWhU20

>>28
当時はほんまめっちゃ抵抗あったで
こんなんまともに操作できるかってワイの周りは言うてた





33: それでも動く名無し 2025/06/02(月) 13:02:14.89 ID:elijmvt2r

>>15
サターンのコントローラー、でかくて使いづらかった




17: それでも動く名無し 2025/06/02(月) 12:54:40.44 ID:KmEqGqr00

いうて最初は64は出てないしソニーはゲームの実績ないしでサターン選ぶのはおかしな選択ちゃうやろ




19: それでも動く名無し 2025/06/02(月) 12:55:19.23 ID:ea3DodIp0

バーチャファイターとときめも




22: それでも動く名無し 2025/06/02(月) 12:56:29.45 ID:YYrZMA8o0

バーチャロンやりたかったし‥

グランディアも(ps移植されたけど)最高だった





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