コーエーテクモって全く存在感がなくなったよな
1 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 17:58:10.48 ID:a8YK2NNM0
ここまで存在感低下したゲーム会社も無いよな
昔は無双コラボが大人気で我が世の春を謳歌してたが、その後はAAA戦略に傾倒して鳴かず飛ばずが続き春もとうに過ぎ去った感がある
コンパイルや旧SNKのように突然会社がなくなりそうで怖い
2 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 18:01:10.74 ID:xIys0Ek80
>>1
無双も歴史シミュレーションもやらんけどアトリエ追っているから存在感が無いことは無いわ
まぁ、ガストのイメージか強いけど
30 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 18:56:25.41 ID:ywykLCfH0
>>1
コーエー部分は無双がライト層に妙にウケた時代があったってだけで、会社のカラーとしては元々渋めのゲームで堅実に行くって感じじゃね?
AAA路線はその地味な印象が出てしまってどうにも注目や関心が集まらないイメージがある
歴史シミュとかはややこしくなりすぎてシリーズ追っかけ続けてる古参ファンにすら脱落者が増えてきて、堅実さが無くなってしまった感じ
34 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 19:04:20.30 ID:Im/Orpkp0
>>30
歴史シミュについては
太閤立志伝V、信長の野望・新生、三國志8
をSwitchに出したことで
プレイヤー平均年齢が5年で5つ下がる
という快挙を成し遂げてたりする
勝ってる人が同じなら 平均年齢は5つあがり
同じ年齢層になって遊び一定期間で卒業するならプラマイゼロ
になるのが5つ下がる という新陳代謝が起きた
3 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 18:02:16.10 ID:Im/Orpkp0
500万本を豪語してた数年間の期待が泡と消えた瞬間にな
それ以降の話題ネタが女帝凄い 以外なくなった
4 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 18:04:19.11 ID:1eLaIcdD0
ジルオール30周年アニバーサリーやらなかった時点でもう何も期待してない
5 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 18:06:19.64 ID:MvNet22T0
PS5で500万計画はどこだろうと無理だったろうな