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「ファイナルファンタジー」これなんで当時売れたの?


55: 名無し 2025/06/02(月) 10:03:50.64 ID:QZWOm8cr0

まずビジュアルグラフィックが凝ってた
後追いだとファミコンのグラとかどれも一緒に見えるだろうがFFは1で戦闘時の背景アクションから一つ一つのダンジョンのグラや調度品まで違う
ドラクエだと洞窟と塔のグラは全部一緒だがFFは火山も海底神殿も宇宙ステーションも全部独自のグラフィックでイメージが膨らんだ

2になるとドラマ性とキャラクターを押し出した遊べる戦記物語という先進性なゲームに進化する
ドラクエのような出発地からゴールまで問題解決しながら旅する水戸黄門でなく一つのイベントクリアするとそれによって戦況が変わる一進一退の大河ドラマとなる
さらにキャラクターを固定化せずプレイヤーの好みにカスタマイズ成長できる自由度も搭載した

後追いだとわからないだろうがこれらは同時代のRPGと比べたら圧倒的に革新的な作品だった
今これらが平凡に見えるならそれはその後のゲームが全部FF1とFF2の革新性をパクってそれが「普通のRPG」になったからに過ぎない




58: 名無し 2025/06/02(月) 10:04:03.03 ID:a5udZJjP0

他のゲームが子供っぽいストーリーが多くて厨二病をそそらせるRPGが無かったんだよ
モンスターの描画も当時かなりリアルだったし
あとドロップという要素が初めてのプレイヤーが多くてハマったんだと思う




60: 名無し 2025/06/02(月) 10:05:13.51 ID:pyRk3rUM0

BGMがめっちゃ良かった





61: 名無し 2025/06/02(月) 10:06:32.89 ID:psbPDSmfr

ドラクエが売れたからだろ




66: 名無し 2025/06/02(月) 10:09:29.26 ID:VD9BhB0J0

他のクソみたいなドラクエフォロワーよりは面白かっただけ




68: 名無し 2025/06/02(月) 10:09:52.05 ID:h17h1C3E0

他のRPGより出来が良かったからな




76: 名無し 2025/06/02(月) 10:13:19.92 ID:0J/uHVv90

他のメーカーもRPG出してたけど子供がクリア出来る難易度じゃないから当然売れなかった
意味不明な謎解きが無くて普通にレベル上げて普通にダンジョン突破するだけでクリア出来たから売れた




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