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「和ゲーの強み」って何だと思う?


37 名無しさん必死だな :2025/03/22(土) 20:38:52.84 ID:J1EcEAzH0

スプラは日本らしいと思う
CODとかシューター系は
残酷な描写が多いけど
それをディフォルメして残酷な描写をなくし
ファミリー層向けに作り変えるとこが
日本らしいゲーム作りだと思う




39 名無しさん必死だな :2025/03/22(土) 21:12:48.49 ID:5/Pf5sHz0

スタジオ経営面での強みは間違いなくある
これは日本人のビビリ遺伝子みたいなものも関係してるんだろうが、積極的な投資や資金投入せず、消極的にローリスクに立ち回る。開発費、ゲーム制作において
だから洋ゲーAAAのボリュームには敵わないが、基本レイオフもないしゲームが赤字ってことにも滅多にならない
欧米人はヒーロー願望なのか根拠のない全能感からなのかAAAにチャレンジしまくり、開発費かけまくり。現実見えてない感
それで爆死してはレイオフ、スタジオ消滅してる




40 名無しさん必死だな :2025/03/22(土) 21:16:47.29 ID:vH4m322a0

強みも何も日本人だから日本のゲームしか基本やらんわ





41 名無しさん必死だな :2025/03/22(土) 21:22:17.61 ID:0arI4V0S0

逆に去年の洋ゲーなんかあった?
息してるのインディくらいじゃね




42 名無しさん必死だな :2025/03/22(土) 21:54:29.61 ID:a8DnsMIK0

アストロボットがあった(ニチャア




44 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 03:42:56.74 ID:rYa1eoiaM

和ゲーって任天堂とカプコンとフロムしかなくない?
他何かまともなの出てたっけ?




45 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 11:05:48.04 ID:O7PVY0fi0

むしろ中華ゲーでまとも?に遊べるのはアークナイツしかなくね?




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