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「これ何が面白いんだ」ってゲームシステム


13: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 11:09:52.36 ID:Z14Z6a5W0

ソウル系の経験値死んだ場所に落とすシステム
簡悔の塊







9: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 11:01:58.93 ID:5JkvdAuT0

武器の耐久性
いろんなの使って欲しいのだろうけどいらんお世話




46: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 12:06:02.76 ID:9s4QesCU0NIKU

>>9
SLGで武器耐久があるから緊張感とか戦略が生まれるんだろ
スパロボで武器無限じゃみんな最強武器ブッパするだけじゃん





166: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 21:29:21.43 ID:bFPL4WUEdNIKU

>>46
実際介護システムが多すぎて演出を選ぶだけの要素になってるだろ




15: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 11:14:20.96 ID:+aOgRwUr0

課金をしてガチャを引きレアを当てると強くなるシステム




189: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/30(金) 02:26:41.65 ID:dsSovEkx0

>>15
しかもそのキャラ何枚も重ねないと強くならないとかえげつないよな




17: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 11:15:12.45 ID:ebaJD+Rx0

オープンワールド




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