「これ何が面白いんだ」ってゲームシステム
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 11:09:52.36 ID:Z14Z6a5W0
ソウル系の経験値死んだ場所に落とすシステム
簡悔の塊
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 11:01:58.93 ID:5JkvdAuT0
武器の耐久性
いろんなの使って欲しいのだろうけどいらんお世話
46: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 12:06:02.76 ID:9s4QesCU0NIKU
>>9
SLGで武器耐久があるから緊張感とか戦略が生まれるんだろ
スパロボで武器無限じゃみんな最強武器ブッパするだけじゃん
166: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 21:29:21.43 ID:bFPL4WUEdNIKU
>>46
実際介護システムが多すぎて演出を選ぶだけの要素になってるだろ
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 11:14:20.96 ID:+aOgRwUr0
課金をしてガチャを引きレアを当てると強くなるシステム
189: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/30(金) 02:26:41.65 ID:dsSovEkx0
>>15
しかもそのキャラ何枚も重ねないと強くならないとかえげつないよな
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 11:15:12.45 ID:ebaJD+Rx0
オープンワールド