モンスターハンターさん、これまで築き上げてきたものをすべて失うw
50: それでも動く名無し 2025/05/30(金) 07:02:26.11 ID:w8M6DceO0
コンテンツ消化速度どうこういう前に底が浅すぎるんよ
敵弱いからすぐアルベドまでたどり着いて以降はほぼアルベドや
52: それでも動く名無し 2025/05/30(金) 07:03:04.33 ID:eSGqktqc0
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。
すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。
ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
こんなシチュエーションはありましたか…?(^^)
614: それでも動く名無し 2025/05/30(金) 11:48:51.31 ID:02pphxdn0
>>52
さすがにあるやろ?
ワールドでも通りすがりにドスジャグラス狩るとかできたやん
616: それでも動く名無し 2025/05/30(金) 11:50:20.02 ID:DRU+/Kud0
>>614
狩るメリットが薄すぎる
素材なんて3回くらい行けば全部位作れるくらい揃うし
620: それでも動く名無し 2025/05/30(金) 11:51:24.39 ID:q0/vEH7m0
>>616
素材集めゲーでしかない人はそういう思考するんやろな
626: それでも動く名無し 2025/05/30(金) 11:53:59.83 ID:DRU+/Kud0
>>620
はっきり言うてワイのほうが圧倒的多数やで
だって報酬が一番うまいアルベド以外ロクに募集ないもん、救援信号みりゃ明らかや
モンスター狩って楽しい!ってのはあるがそれが主目的ではないよ
62: それでも動く名無し 2025/05/30(金) 07:13:46.74 ID:lUu4sq0pa
なんだろう初手から末期のMMO並みの運営やるのやめてもらっていいすか?
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