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今はシナリオライターとか良い奴がそこら辺に沢山転がってるのになんでゲームのシナリオはショボいの?


15: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/25(日) 23:00:31.35 ID:GUvAeRQ3a

言うほど転がってるか?
雇う側としてシナリオライターの実力を測るのはとても難しい
絵は一瞬で見られるが
文章を読むのはとても時間がかかるから
何十人も調べて吟味するみたいなことはできない
アニメや映画の脚本は監督や他の要因も大きいから
本当にシナリオライターの実力なのかというのは外からはわからない




23: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/25(日) 23:10:57.83 ID:ZEpwetZ30

>>15
打ち切られた漫画家とか雇えばいいんでは?




46: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/26(月) 00:04:23.48 ID:E3zDnsLB0

>>23
本当にそれで上手くいくと思ったのか…?
シナリオ作りのプロというわけでもないのに





48: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/26(月) 00:13:52.93 ID:tTwC7FxG0

>>46
言うて完全なる素人よりマシやろ…




16: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/25(日) 23:01:05.90 ID:T/354mx/0

何をもって良いシナリオライターか
せめて良いと思うシナリオ挙げないと話にならない




19: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/25(日) 23:05:28.43 ID:b+0bXxL90

ゲームにおいてのシナリオはプレイ経験であってほしいけどな
プロット固めると逆に不自由になるとか皮肉すぎるし




22: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/25(日) 23:09:22.18 ID:azPIQBTor

>>19
これ
リニアで受動的なストーリーを眺めるのはゲームでやることではない




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