トップページに戻る

【悲報】サ終発表したトライブナイン、開発300人規模のAAAタイトルだった


41 名無しさん必死だな :2025/05/23(金) 20:04:02.26 ID:hM5YWk170

即終了させた方が流す血が少なくて済むって判断か
垂れ流しするにはしんどい人員だわな




43 名無しさん必死だな :2025/05/23(金) 20:06:13.95 ID:ReAcqtYJ0

そのうちオフ会ありそうだな
レイオフ会・・・




44 名無しさん必死だな :2025/05/23(金) 20:06:57.78 ID:Cu7Kzv0H0

いうて企画立ち上げから何やらとか合計したらそんなもんになりそうだけども
にしてもサ終はやい





45 名無しさん必死だな :2025/05/23(金) 20:07:09.76 ID:iUFM/kK90

1987年の1作目『ファイナルファンタジー』は、たった5人のスタッフによって作られました(坂口博信、天野喜孝、寺田憲史、ナーシャ・ジベリ、植松伸夫)。一方、ナンバリング最新作(2023年5月現在)である『ファイナルファンタジーXV』(FF15)(2016年)では、なんと2468人ものスタッフが関わっています。つまり、約30年間で500倍近くにまで増えたことになります。

2000年代以降の3作品(FF10・FF13・FF15)に注目すると、FF10が549人、FF13が1012人、FF15が2468人ですので、作品を重ねるごとにスタッフ人数が倍増していることがわかります。




47 名無しさん必死だな :2025/05/23(金) 20:09:01.56 ID:yXTOcoln0

>>45
開発期間も4か月くらいが4年超えたりしてこっちも10倍以上だからねぇ




48 名無しさん必死だな :2025/05/23(金) 20:10:14.84 ID:DpTBeOpr0

1000万DLされてて想定より遊ばれてないは嘘でしょ
ガチャの仕様やシステムミスって自爆しただけじゃん




49 名無しさん必死だな :2025/05/23(金) 20:12:04.63 ID:kPSCbxHZM

というかアカツキゲームスは短期サ終ばっかで、社員の給料払うために作ること自体が目的で運営続ける気がないとしか思えんのよな




[6]次のページ

[4]前のページ

[5]5ページ進む

[1]検索結果に戻る

この記事を評価して戻る



通報・削除依頼 | 出典:http://2ch.sc


検索ワード

悲報 | | | 発表 | トライブナイン | 開発 | 規模 | AAA | タイトル |