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【悲報】サ終発表したトライブナイン、開発300人規模のAAAタイトルだった


11 名無しさん必死だな :2025/05/23(金) 19:29:05.97 ID:N8gMhThp0

ヒエッ...




13 名無しさん必死だな :2025/05/23(金) 19:32:06.29 ID:dJcNo5YL0

関係者じゃなくて体制が300人じゃそりゃ経営は火の車だわ




14 名無しさん必死だな :2025/05/23(金) 19:32:23.11 ID:CEqXTZLm0

他タスク考えずに雑に1人月30万として月9000万かかるって頭悪い体制だと思わなかったのか





17 名無しさん必死だな :2025/05/23(金) 19:35:31.06 ID:SekcBTZn0

>>14
人件費は給与の大体2倍くらいだぞ




15 名無しさん必死だな :2025/05/23(金) 19:34:07.90 ID:otKDs2ZJ0

ゼンゼロがサービスイン時点で400人

https://www.ign.com/articles/zenless-zone-zero-producer-reveals-surprising-inspirations-and-its-not-persona-5

>リー氏は、2020年の最初のデモ段階ではわずか12人でスタートしたが、最初のクローズドベータでは約60人に成長したと述べた。現在、チームメンバーは 400 名以上に膨れ上がっています。




35 名無しさん必死だな :2025/05/23(金) 19:57:32.82 ID:yXTOcoln0

>>15
最大の違いは、売れるもの・金払ってもらうもの として作ってるか否かだな




16 名無しさん必死だな :2025/05/23(金) 19:35:19.99 ID:3L3/359u0

ダンガンロンパ作らんの?




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