ポケモン←こいつのグラフィックが向上しない理由
31: 名無し 2025/05/24(土) 01:33:38.22 ID:/KqTdd9I0
せやかてグラフィック向上の行き着いた先って実写版の名探偵ピカチュウのモンスターじゃないの?
ゲームもあんなんになったら嫌やろが…そんなもん…
33: 名無し 2025/05/24(土) 01:39:48.76 ID:l9kwLZIRd
>>31
別にリアルにする必要はないだろう
ポリゴン数とジョイント増やしてより滑らかなアニメ的な表現追求したりとかしても良いし
34: 名無し 2025/05/24(土) 01:41:11.36 ID:gzqfQMpZ0
けど今のポケモンは、昔のFFとかテイルズとかが出来ていた「継続的に面白いものを出す」が出来てるよな
スカスカで出してアプデで完全版みたいなこともないし(むしろルビサファとかダイパの方が酷かったような…)
35: 名無し 2025/05/24(土) 01:49:50.23 ID:p1B7yMgX0
グラがよくなるよりポケモンの数が増えたほうが嬉しいからじゃない?
38: 名無し 2025/05/24(土) 02:12:49.97 ID:9Od2cnzp0
ゲーフリさあ…て思う部分もあるけど
ポケモンの中で見るとSM→剣盾→SVと
着実に進歩してるのも確かなんだよな
50: 名無し 2025/05/24(土) 03:40:42.83 ID:hhFBNaEb0
マジレスすると2〜3年毎にコンスタントに出すため
5〜6年も掛かってたら子供に忘れられちゃうから
51: 名無し 2025/05/24(土) 03:52:33.78 ID:G7ZXXKwg0
毎年乱発するタイトルにしたってグラ酷すぎるけどな
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