【ウマ娘】へいciyo!伝説シナリオでUBの作り方教えて!!
42: 名無しのトレーナー 25/05/19(月)13:59:53 No.1314307028
>絆アップって今は1個と2個どっちが主流なの?
あくまでいちChiyoの評価ですが
1個でも何とかなります!
結局その分得意率盛れるから絆関係なく運さえあれば絆の分得意率やヒント率で上回る事が出来ます(理論値ですが)
でも2個の方がやはり練習二回or練習+ヒントで確定になるのは安定度が段違いです!
UBを安定するなら絆2つ 運次第の高みを目指すなら絆1個なのかなという評価です
世の中には運だけを狙うギャン中が絆無しとかやってるので結局ダブルが絆関係なくくるなら絆2つは要らない理論出来なくもないです!
43: 名無しのトレーナー 25/05/19(月)14:03:17 No.1314307759
へいchiyoやっぱりスピードシンボリさんとセントライトさんはお呼びじゃないのかい
44: 名無しのトレーナー 25/05/19(月)14:05:50 No.1314308289
得意率60がデビュー前でも取れるなら絆1つでもいいけど集中とハーモニーも欲しいしなあ
45: 名無しのトレーナー 25/05/19(月)14:07:59 No.1314308704
>へいchiyoやっぱりスピードシンボリさんとセントライトさんはお呼びじゃないのかい
セントライトはオート回しが現在G1以外にも+7戦とか出さないと行けなくりました!
このせいで超絶好調であるかどうか ランイベ以外でやる気下がるかどうかも致命傷になってます
コンテニューの回数を減らす以外にも純粋に安定度に繋がるのでオート因子回しなら正直後発シナリオより優秀になります
また単純に育成でもやる気効果が1.5倍になります(例えば怪物が45パー 他の24も36パーになる)
なので実は普通にUB作れちゃいます
ただし意図的にやる気をあげる方法が少ない(慈愛の微笑みくらい)+目標レース依存なのでキャラ次第になるのもマイナスでしょうか
スピードシンボリルートなんてものは存在しません!
46: 名無しのトレーナー 25/05/19(月)14:10:46 No.1314309225
>スピードシンボリルートなんてものは存在しません!
継続率30パーを5回回すとかスピードパチンコです!!
その割に突入しても+25×5とか大負けです!
47: 名無しのトレーナー 25/05/19(月)14:12:22 No.1314309521
スピシンは某野球のヤンスブレイクみたいに
同一ターンに複数回継続率30パーで5回連続練習できたらみんなやったよね
挑戦モード中に連続練習しても体力使うのも正直噛み合ってない
48: 名無しのトレーナー 25/05/19(月)14:15:42 No.1314310131
絆2か得意率かは集まり次第で変えてるな
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